Section 1 – Membuat Menu Game
AMGlib’s GameMenu Specification
Berikut ini beberapa method dan variable yang tersedia pada class GameMenu :
Method dan Variable | Requirement |
setBackground(Image image) | Required |
setScroller(Image image) | Optional |
setMenuItem(Image image, int numMenuItem, boolean onAndOff) | Required |
setSelector(Image image) | Required, kecuali pada style CLASSIC |
setRefreshRate(int milisecond) | Optional, Default = 50 |
addGameMenuListener(GameMenuListener gm) | Optional |
setMargin(int top, int bottom) | Optional, Default top=10,bottom=10 |
GameMenu.DYNAMIC | Required on Constructor |
GameMenu.STATIC | Required on Constructor |
GameMenu.CLASSIC | Required on Constructor |
Baca lebih lanjut, klik ->> More
Mau bikin game keren? Pake engine yang keren…
Setelah beberapa kali diujicoba dan cukup lama dilakukan proses perbaikan, saat ini saya rilis engine AMGlib untuk membantu anda membangun antar muka Java Game. Untuk para hobi atau teman – teman yang memang dapat tugas untuk bikin segudang game java, tidak ada salahnya menggunakan AMGlib untuk mempermudah membuat java game. Mau tahu lebih jauh?? Ayo.. cekidot….
Sesuai dengan pertanyaan yang telah dipublish di milis, maka dengan ini kami berusaha menjawab pertanyaan – pertanyaan tersebut antara lain :
1. Sudah berapa (Rp) Technopreneur yang dihasilkan…???
Kami belum menghasilkan technopreneur dalam kegiatan magang, mengingat kesibukan kami melakukan pengajaran kepada siswa. Dan kebetulan jika memperhatikan keadaan ekonomi pada siswa, rasanya kurang baik jika kami menjual produk kami kepada mereka. Sedangkan para Guru disana sangat padat jadwal mengajarnya, sehingga kami tidak banyak berinteraksi dengan mereka.
Kegiatan magang telah berjalan hampir 4 minggu. SMK N 1 Rancaekek memang salah satu tempat yang menyenangkan untuk mengajar. Kami telah menyampaikan beberapa materi kepada 3 kelas siswa SMK Negeri 1 Rancaekek.
Kami mengajarkan 3 materi yang berbeda kepada 3 kelas yang berbeda, diantaranya kelas 11 TKJ 1, 11 TKJ 2, dan 11 TKJ 3. Dengan pembagian tugas mengajar antara lain :
- 3D Blender, diajarkan oleh Asep Mulyana kepada Kelas 11 TKJ 2
- MJENI, diajarkan oleh Fahman Agus Abadi kepada Kelas 11 TKJ 1
- RPG XP, diajarkan oleh Landi Ruslandi Kepada Kelas 11 TKJ 3
Beberapa waktu yang lalu, kami mahasiswa d4 batch 3 telah dikenalkan dengan MGATOT oleh sdr. Nugraha, dimana Engine tersebut digunakan untuk meringkas kode sehingga hanya dibutuhkan sedikit kode untuk membangun game java. Mahasiswa sangat senang dengan adanya MGATOT, termasuk saya yang saat itu menerima mata kuliah MGATOT. Saya sangat antusias dan terinspirasi, dalam pikiran saya terlintas, “kreatif juga neh, si pembuat Mgatot”. Untuk itu saya sampaikan terima kasih dan perasaan SALUT untuk si pembuat Mgatot, siapa pun itu.
Ketika mendapatkan tugas untuk melaksanakan magang 2 minggu yang lalu, kami langsung melakukan survei lokasi ke sekolah SMKN 1 Rancaekek. Meski sempat beberapa kali salah jalan dan bahkan tersesat, akhirnya kami temukan lokasi sekolah ini.
Setelah tiba di lokasi sekolah, kami langsung menghadap ke kantor TU untuk menyampaikan surat magang yang kami bawa. Pada hari itu, Sabtu 02 Oktober 2010, mereka menyambut dengan baik atas apa yang kami ungkapkan, kami katakan, dan kami ajukan.
Kami kelompok hy31 telah lama hilang ditelan bumi bukan karena kami tidak eksis dan tidak konsis :), tapi memang kami memiliki banyak hambatan. Ya, tentunya salah satu alasannya adalah masalah klasik. Hari ini adalah hari yang baru bagi kami. Mulai saat ini, kami akan selalu eksis dan selalu konsisten dengan apa yang kami lakukan.
Team HY31 terdiri dari 3 orang, yaitu Asep Mulyana, Landi Ruslandi dan Fahman Agus Abadi, telah membuat logo baru yang mencerminkan karakter dan atau gambaran cita – cita kami. Berikut ini adalah logo yang telah kami design :
Logo ini memiliki arti antara lain :
- Warna Hitam menandakan sifat kami yang misterius dan sulit ditebak. Selain itu, hitam juga menandakan kami selalu ingin mengetahui hal-hal yang belum kami ketahui.
- Warna Putih menandakan cita-cita kami yang bersih tanpa dinodai maksud yang kurang baik, hati kami selalu menginginkan kebenaran, dan pikiran kami selalu berpikir positif.
- Warna orange, menandakan keceriaan, dimana kami disini melakukan hal-hal yang kami senangi.
- Tulisan HY merupakan singkatan dari Harun Yahya, dimana cita – cita kami ingin seperti beliau. Kami ingin menjadi cerdas disini (ITB-SEAMOLEC) dan kelak kami ingin mencerdaskan lingkungan kami masing – masing. Kami ingin berguna untuk diri kami, keluarga kami, lingkungan kami, negara kami, agama kami, dan bahkan dunia. 😉